《忍者外傳 2》GNN 第一手試玩報告 更刺激爽快的暴力血腥戰鬥體驗
>本作可能是因為冒險探索部分的比重有所減少,因此取消了地圖的設計,在遊戲主軸的進行上更為單純直線。
二代改成這樣真是太好了,之前玩第一代,因為想拼分數,所以每條路線都要跑,還得走最短的路線再以最快速度搞定路上的敵人,分數不滿意在重來一遍,常常一個地方重來幾十次,真是弄的爽快感全無啊!都搞不清楚是在考試還是在玩遊戲。
我並不想成為誰的指南針,也許妳該學習相信自己的方向感。
《忍者外傳 2》GNN 第一手試玩報告 更刺激爽快的暴力血腥戰鬥體驗
>本作可能是因為冒險探索部分的比重有所減少,因此取消了地圖的設計,在遊戲主軸的進行上更為單純直線。
二代改成這樣真是太好了,之前玩第一代,因為想拼分數,所以每條路線都要跑,還得走最短的路線再以最快速度搞定路上的敵人,分數不滿意在重來一遍,常常一個地方重來幾十次,真是弄的爽快感全無啊!都搞不清楚是在考試還是在玩遊戲。
0 Responses to “玩起來爽快才叫動作遊戲啊!”